desbloquear insights e inovação
Ferramentas para desbloquear a criatividade, descobrir informações valiosas e desenvolver novos produtos e serviços.
Um conjunto de recursos que você pode utilizar para aplicar a colaboração criativa em sua equipe ou organização.
Ferramentas para desbloquear a criatividade, descobrir informações valiosas e desenvolver novos produtos e serviços.
Ferramentas para injetar energia no processo, fazer as pessoas se moverem e se divertirem.
Ferramentas focadas na implementação e condução e apoio à mudança nas organizações.
Ferramentas para construir equipes efetivas e promover a confiança e a abertura para uma melhor colaboração.
Ferramentas para desenvolvimento pessoal, reflexão, autoconsciência e para integrar o aprendizado e o crescimento no dia a dia.
Esse é um exercício divertido e ativo para ser feito em grupo. Os participantes sentam em um círculo e uma pessoa fica no meio. A pessoa do meio deve fazer diferentes perguntas para forçar as pessoas a se levantarem e rapidamente acharem outra cadeira. Uma pessoa sempre fica no meio sem ter lugar para sentar. O jogo é rápido, físico e gera muitas risadas. É um jeito eficiente de promover o desenvolvimento do grupo ou simplesmente melhorar o clima.
Peça para todos se sentarem em cadeiras e em um círculo. O número de cadeiras deve ser o mesmo número de pessoas do grupo, menos um.
Para começar, uma pessoa fica em pé no meio. Ele/a pergunta para alguém sentado na cadeira: "você ama o seu vizinho?"
A pessoa pode responder SIM ou NÃO.
Se ela responder SIM significa que as pessoas sentadas ao seu lado (à direita e à esquerda) precisam mudar de lugar. O objetivo é que a pessoa do meio consiga pegar o lugar de alguém que levantou. Uma pessoa sempre acaba sem ter aonde sentar.
Se a pessoa responder NÃO, deve complementar a respostar com "Mas eu amo pessoas que...." e falar uma característica que pode ser aplicada para outros membros do grupo. Por exemplo "Não, mas amo pessoas de cabelo comprido" ou "Não, mas eu amo pessoas que falam inglês".
Todos que tiverem alguma característica citada devem se levantar e achar outro lugar para sentar.
Alguém sempre fica sem ter aonde sentar e quem ficar em pé deve repetir a pergunta.
E mais: toda vez que tiver uma cadeira vazia à direita de quem está sentado, essa pessoa tem que mudar para essa cadeira. Isso resulta em todos tendo que mudar de cadeira, com todo o grupo mudando para a cadeira da direita e dificultando que a pessoa no meio consiga sentar.
Encerre o exercício antes de as pessoas cansarem, enquanto elas ainda estiverem dando risada e se divertindo. Geralmente isso dura 7 a 10 rodadas.
O propósito desse exercício é demonstrar 3 princípios básicos usados para criação e geração de ideias: quantidade é condição para qualidade, construir sobre ideias que já existem, as ideias que temos são geralmente iguais. O formato é simples: pequenos grupos devem desenhar maçãs. Ao final do exercício, o grupo reflete sobre os desenhos e aprendizados.
IDOARRT é uma ferramenta simples que ajuda você a conduzir um processo em grupo ou uma reunião eficaz ao determinar claramente, logo no início, seu propósito, estrutura e objetivos. A ideia é que todos os participantes compreendam todos os aspectos da reunião ou processo, criando assim um terreno comum seguro para começar. A sigla significa Intenção (Intention), Resultado Desejado (Desired Outcome), Agenda (Agenda), Regras (Rules), Papéis e Responsabilidades (Roles and Responsibilities and Time) e Tempo (Time).
Essa é uma atividade para ser feita no início de workshops que envolvem outras atividades. O foco é o compartilhamento de medos, ansiedades e incertezas relacionadas ao tema do workshop ou atividade proposta. O propósito é criar abertura e confiança dentro do grupo. O Stinky Fish (ou peixe fedorento) é uma metáfora para: "aquilo que você carrega consigo e não gosta de falar sobre, porém por mais tempo que você esconda isso, mais vai cheirar mal". Expondo o Stinky Fish (medos e ansiedades), os participantes começam a se identificar e se sentir mais confortáveis na hora de compartilhar seus sentimentos, além de identificar áreas para desenvolvimento e aprendizagem.
Um exercício para a melhorar a interação do grupo, no qual os participantes são desafiados fisicamente e devem ajudar-se, de modo que consigam atravessar um espaço pré-determinado. Os participantes devem trabalhar em conjunto, usando estratégia e criatividade para resolverem um problema. O foco é na comunicação, colaboração, liderança, paciência e resolução de problemas.
Este workshop tem como objetivo ajudar os participantes a definir, decidir e alcançar seus objetivos. Ele apoia os participantes a imaginar onde eles querem estar no futuro, em um nível holístico, e ajuda a definir os passos que os levarão até lá. Ao final, os participantes terão uma imagem mais clara das ações que eles precisam realizar.
Este é um excelente exercício para aproximar grupos, criar vínculos interpessoais e construir confiança. Os participantes ficam frente uns aos outros e têm 30 segundos para dar feedback positivo à outra pessoa. O grupo se move até que todos tenham dado feedback a todos. Muitas vezes é usado como parte das atividades de encerramento, para criar uma sensação energizada para sair.