This site is also available in English
innovation

Um protótipo em 90 minutos

No workshop Um protótipo em 90 minutos, a equipe tem o desafio de criar o protótipo básico de um aplicativo clicável numa sessão curta de tão somente 90 minutos. É um workshop fácil de preparar e fazer que demonstra como dá para transformar rapidamente uma visão num protótipo pronto para testes. Use-o para inspirar o grupo a aderir ao espírito de prototipagem.

  1. Passos 1:

    Boas vindas e apresentação (5 min)

    Diga aos participantes que baixem e configurem o aplicativo POP App, pelo menos um dia antes do workshop, e já se familiarizem com a interface – não precisarão de mais do que 5-10 minutos.

    Inicie o workshop, recebendo os participantes e explicando que, nos próximos 90 minutos, vão criar protótipos de aplicativos clicáveis, prontos para teste e apresentação.

    Enfatize que o workshop será rápido e prático. Incentive o grupo a partir para a criação e diversão, sem ter que buscar a perfeição.

    Divida o pessoal em grupos de 2-4, sendo que cada grupo tem que ter pelo menos uma pessoa que baixou o aplicativo.

  2. Passos 2:

    Identificar uma necessidade (10 min)

    Explique que o primeiro passo é identificar uma necessidade de usuário ou lacuna de valor que um novo serviço digital poderia resolver.

    Há várias abordagens possíveis, como, por exemplo, com as seguintes perguntas:

    • Quais são as necessidades/lacunas de valor mais comuns expressadas pelos nossos clientes?
    • Quais são as necessidades/ lacunas de valor para o grupo-alvo X?
    • Quais são as maiores necessidades/lacunas de valores em sua vida diária atual?

    Você também pode aplicar a Ferramenta de Divisão do dia ou a Pesquisa rápida antes do workshop para definir necessidades relevantes.

    O objetivo é que cada grupo identifique uma necessidade relevante ou uma lacuna de valor.

  3. Passos 3:

    Idear (15)

    Partindo da necessidade/lacuna de valor identificada, cada grupo deve agora passar 15 minutos para conceber um serviço digital.

    Distribua papel e caneta para os grupos e instrua-os a fazer anotações e esboços à medida que desenvolvem o conceito. Incentive os grupos a serem criativos, indo para além de ideias óbvias.

    Explique que não precisa restringir a ideia do serviço a um aplicativo, porém um aplicativo deve ser um componente do serviço.

    Após 15 minutos, cada grupo deve ter um conceito de serviço definido de forma aproximada.

  4. Passos 4:

    Rascunhar (15)

    Explique que o próximo passo é criar um protótipo de aplicativo clicável simples para o seu conceito.

    Dê a cada grupo vários moldes impressos de tela de iPhone. A tarefa deles é criar pelo menos 4 frames do aplicativo para o serviço.

    Devem imaginar que estão construindo um protótipo para mostrar e testar com potenciais usuários. Incentive-os a prototipar os principais recursos e fluxos que demonstram o valor do serviço.

  5. Passos 5:

    Produzir (15)

    O próximo passo é usar o POP App para fazer o upload dos esboços e criar os protótipos clicáveis. Explique a função básica do POP App: Fazer upload de desenhos e, em seguida, criar elementos dentro deles, clicáveis para criar fluxos de uma tela para a outra.

    Enquanto os grupos fazem a atividade, ande pela sala, ajudando os grupos que precisam de mais orientação para usar o aplicativo. Incentive os participantes a se ajudarem mutuamente também, com participantes experientes ajudando quem tiver dificuldade.

    Quando os grupos terminarem, peça que usem a função 'Compartilhar' para compartilhar os protótipos com você, o moderador ou outra pessoa que irá reuni-los e colocá-los no projetor. (A POP App permite o compartilhamento via link, e-mail, Facebook, Twitter ou SMS)

    Usando um computador conectado ao projetor, reúna os links para que possam ser abertos e projetados um atrás do outro.

  6. Passos 6:

    Apresentar (15)

    Convide cada grupo a fazer uma apresentação de 2 minutos do protótipo. Cada apresentação deve abranger:

    • A necessidade / lacuna de valor
    • O conceito global de serviço (brevemente)
    • O fluxo do aplicativo (clique no protótipo)

    Se houver tempo, após cada apresentação, convide outros grupos a elaborar sobre o conceito do aplicativo, utilizando o "sim... e" para trazer sugestões sobre como ele poderia ser desenvolvido.

  7. Passos 7:

    Encerrar (15)

    Depois de todas as apresentações, reunir todo o grupo. Convide os participantes a refletir individualmente por cinco minutos sobre as seguintes perguntas:

    • Como foi a experiência no geral?
    • O que foi desafiador? O que foi energizante?
    • Que informações úteis posso tirar desta experiência?
    • Como eu posso aplicar a aprendizagem desta experiência no meu trabalho diário?

    Depois que os participantes refletiram individualmente, convide-os a compartilhar reflexões no grupo maior.

    Encerre a sessão.